Bachelorarbeit
- Typ
- Bachelorarbeit
- Ort
- Aalen
- Ergebnis
- Workflow & PoC
- Umgebung
- Unity 2022.3
- Typ Bachelorarbeit
- Ort Aalen
- Ergebnis Workflow & PoC
- Umgebung Unity 2022.3
Die Erstellung eines gemeinsamen Stadtmodells erfolgt durch die Zusammenführung von Daten aus unterschiedlichen Geodatenquellen. Zunächst wurden die vier Verarbeitungsebenen isoliert vorbereitet und im Anschluss in Unity zusammengeführt.
Entscheidend war dabei nicht ein einzelner Import, sondern eine nachvollziehbare Kette aus Aufbereitung, Koordinatentransformation, Modellgenerierung und Integration. Hierdurch wird deutlich, welche Daten wie stark den finalen Urban Digital Twin beeinflussen.
Die vier Schritte bilden damit zugleich die technische Struktur der Arbeit: Zunächst wird die räumliche Basis geschaffen, dann verbindende Achsen angelegt, anschließend werden Gebäude errichtet und zuletzt erfolgt die semantische Ergänzung durch Flächen und Vegetation.
- Enthält
- Geländehöhen, 25-cm-Raster
- Format
- GeoTIFF
- Funktion
- Raumbasis, Höhenreferenz
- Enthält
- Straßen, Gewässer, Flächen
- Format
- Shapefile
- Funktion
- Stadtachsen, Flächenbasis
- Enthält
- Gebäude, standardisierte Dachformen
- Format
- CityGML
- Funktion
- Grundlage der Gebäudemodelle
- Input
- DGM025-Kacheln
- Editing
- zusammenführen, eingrenzen, aufbereiten, in RAW konvertieren
- Ergebnis
- skaliertes, texturiertes Unity-Terrain
- Input
- Objekte des Basis-DLM
- Editing
- filtern, Achsen verbinden, Koordinaten transformieren, Höhen ergänzen
- Ergebnis
- texturierte OBJ-Modelle im lokalen Stadtmodell
- Input
- CityGML-Gebäudedaten
- Editing
- isolieren, Koordinaten transformieren, Flächentypen modellieren
- Ergebnis
- getrennte Dach-, Wand- und Bodenobjekte
- Input
- Flächenpolygone des Basis-DLM
- Editing
- Flächentypen zuordnen, Vegetations-Assets automatisiert platzieren
- Ergebnis
- repräsentierte Wald- und Landwirtschaftsflächen
Urban Digital Twin
Das gesamte Stadtgebiet Aalens im UDZ